
Στο Conquest παίρνουν
μέρος ομάδες
των 5 παικτών. Οι
ομάδες μπορούν
να έχουν μέχρι 8
παίκτες σε κάθε
τουρνουά
. Οι παίκτες
δεν μπορούν να
αγωνίζονται σε
περισσότερες
από μία ομάδες
σε κάποιο
τουρνουά
Oι παίκτες δεν
θα μπορούν να
αγωνίζονται σε
περισσότερες
από μία ομάδες
σε όλη την
διάρκεια του
έτους
Η συμμετοχή
παικτών και
ομάδων
ΠΟΣΟ
ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ
Το ποσό
συμμετοχής θα
ανακοινώνεται
πριν από κάθε
τουρνουά
Το ποσό
συμμετοχής
περιλαμβάνει
δωρεάν παροχή
αέρα, CO2
ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ
Στο Conquest Series οι
ομάδες θα
αγωνίζονται σε
μία κοινή
κατηγορία
Οι
ομάδες μπορούν
να αγωνίζονται
και να
βαθμολογούνται
σε οποιοδήποτε
πρωτάθλημα
θέλουν, ακόμα
και στα τρία
. ΕΙΔΟΣ
Τα τουρνουά
του Conquest Series θα
διεξάγονται με
διαφορετικά
αγωνίσματα,
Δηλαδή το κάθε
πεδίο, ανάλογα
με τον αριθμό
των ομάδων, την
διάρκεια (μία ή
δύο μέρες) και
την διαμόρφωση
του χώρου, θα
επιλέγει
οπωσδήποτε
κάποιο ή κάποια
από τα
αγωνίσματα
τύπου Α και
συμπληρωματικά
κάποιο του
τύπου Β
Οι ομάδες θα
αγωνίζονται σε
όλα από αυτά
και θα
συλλέγουν
πόντους.
Νικήτρια θα
είναι η ομάδα
με τους
περισσότερους
πόντους στο
τέλος του
τουρνουά.
Στα τουρνουά
του North και South League, το «μίγμα»
των
αγωνισμάτων θα
είναι
διαφορετικό σε
κάθε τουρνουά
Αγωνίσματα
Αριθμός και
Είδος
αγωνισμάτων
Αγωνίσματα
τύπου Α
FORMAT: 1x1, 2x2, 3x3, 5x5
ΣΚΟΠΟΣ: Center Flag, 2 Flags, Deathmach,
Άμυνα/Επίθεση
ΠΕΔΙΟ: Hyperball, Speedball, Woodsball, Urban
ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ: Semi, Pump, Full
Paint, Limited Paint
Αγωνίσματα
τύπου Β
ΣΚΟΠΟΒΟΛΗ: 10μ, 15μ, 20μ
ΔΙΑΘΛΟ:
Ανάλογα την
μορφολογία του
κάθε πεδίου
Εναλλακτικά
αγωνίσματα
Ο
κάθε
διοργανωτής
έχει την
δυνατότητα να
εφαρμόσει
κάποιο
διαφορετικό
από τα παραπάνω
είδος
δοκιμασίας, η
οποία πρέπει να
βρίσκεται στα
πλαίσια του recball/woodsball,
και η οποία θα
πρέπει να
εγκριθεί από
την ανώτατη
διοργανώτρια
αρχή
Η
βαθμολογία του
κάθε
αγωνίσματος
διαφέρει, και
θα πρέπει να
ανακοινώνεται
από τον
διοργανωτή του
τουρνουά τρεις
μέρες πριν το event
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ
6.1 Πριν την
έναρξη του
τουρνουά θα
υπάρχει
συνάντηση όπου
θα γίνεται
αναφορά στους
κανονισμούς,
επίλυση
αποριών και
αναφορά στον
τρόπο
διεξαγωγής του
τουρνουά
6.2 Αμέσως μετά
την παραπάνω
συνάντηση, θα
παραμένουν οι
αρχηγοί των
ομάδων για
περαιτέρω
οδηγίες. Εάν το
τουρνουά
διαρκεί δύο
ημέρες, πριν
την έναρξη των
αγώνων της
δεύτερης
ημέρας θα
υπάρχει πάλι
συνάντηση
αρχηγών
ΔΙΑΙΤΗΣΙΑ
Σε κάθε
παιχνίδι θα
πρέπει να
υπάρχουν το
λιγότερο 1 Αρχιδιαιτητής
και 2 βοηθοί
διαιτητές.
Ο
Αρχιδιαιτητής
είναι αυτός που
ξεκινάει και
τελειώνει το
παιχνίδι. Ο
Διαιτητής
πρέπει να είναι
εφοδιασμένος
με σφυρίχτρα ή
κόρνα για να
δίνει το σημάδι
έναρξης,
διακοπής και
τέλους του
αγώνα.
Οι
Διαιτητές και ο
Αρχιδιαιτητής,
είναι αυτοί που
πραγματοποιούν
«Paint Check», και
ελέγχουν το
παιχνίδι
ΟΡΙΑ
Οι διαστάσεις
της πίστας που
θα διεξάγονται
οι αγώνες, θα
είναι ανάλογη
με το είδος του
παιχνιδιού του
κάθε πεδίου. Οι
διατάσεις θα
κυμαίνονται
από 25mx40m έως 50mx80m
Οι διαστάσεις
της πίστας θα
διαφοροποιούνται
στις
περιπτώσεις
που το αγώνισμα
είναι «εναλλακτικό»
και απαιτεί
κάποιες
διαφορετικές διαστάστεις.
Κάθε
πίστα που θα
διεξάγεται
παιχνίδι του
τουρνουά θα
πρέπει να είναι
ορισμένη με
ευδιάκριτη
ταινία
Όποιος παίκτης
βρεθεί έξω από
τα παραπάνω
όρια, θα
αποβάλλεται
σαν να έχει
χτυπηθεί από
αντίπαλο
9.1.1 Ένας παίκτης
είναι εκτός
παιχνιδιού αν
χτυπηθεί από
μπίλια η οποία
να σκάσε πάνω
του,
συμπεριλαμβανομένων
και των ρούχων,
εξαρτήσεων και
όπλου. Δεν έχει
σημασία αν ο
παίκτης
χτυπήθηκε από
αντίπαλο ή από
φίλο. Όταν ένα
παίκτης
χτυπηθεί
αμέσως σηκώνει
το χέρι και
αποχωρεί από το
παιχνίδι χωρίς
να μιλήσει.
Παίκτες που
χτυπήθηκαν,
απαγορεύεται
με φωνές ή
κινήσεις να
υποδείξουν
θέσεις
αντιπάλων ή
τοποθεσίες. Εάν
διαιτητής
αντιληφθεί
κάτι τέτοιο,
αποβάλει
κάποιον παίκτη
της ομάδας της
οποίας ο
παίκτης
διέπραξε το
παράπτωμα
Εάν ένας
παίκτης
χτυπηθεί από
μπίλια, η οποία
όμως δεν σκάσει
πάνω του, αυτός
συνεχίζει να
παίζει. Εάν
όμως ο ίδιο
παίκτης
σηκωθεί για να
αποχωρίσει ως
χτυπημένος και
μετά
αντιληφθεί ότι
η μπίλια που
δέχθηκε δεν
έσκασε, τότε
είναι
υποχρεωμένος
να αποχωρήσει.
Σε περίπτωση
που χτυπημένος
παίκτης δεν
αποχωρήσει ενώ
έχει δεχθεί
εμφανές
χτύπημα (εμφανές
χτύπημα: μάσκα,
όπλο, πόδια,
χέρια, εμπρός
τμήμα κορμού)
και γίνει
αντιληπτός από
τον διαιτητή, ο
διαιτητής τον
αποβάλει μαζί
με κάποιον
ακόμα παίκτη
της ομάδα του (one for
one)..Σε περίπτωση
που ο παίκτης
χτυπηθεί στην
πλάτη και δεν
είναι βέβαιος
ότι η μπίλια
έσκασε, τότε
πρέπει να
καλέσει τον
διαιτητή για Paint Check.
Μετά
την λήξη του
παιχνιδιού οι
εναπομείναντες
παίκτες
ελέγχονται από
τους διαιτητές
εάν είναι
χτυπημένοι. Σε
περίπτωση που
κάποιος
παίκτης είναι
χτυπημένος,
τότε θεωρείται
σαν να
χτυπήθηκε μέσα
στο παιχνίδι,
και
εφαρμόζεται η
ποινή one for one. Σε
περίπτωση που
έχουν
απομείνει 2
παίκτες (ο
χτυπημένος και
ένας ακόμα)
τότε με το one for one η
ομάδα μένει
χωρίς παίκτες,
δεν ισχύει το
κρέμασμα της
σημαίας, και
απλά
μετριούνται οι
υπόλοιποι
πόντοι. Σε
περίπτωση που η
ομάδα έχει
περισσότερους
από 2 παίκτες,
τότε
εφαρμόζεται το
one for one και ισχύει το
κρέμασμα της
σημαίας
PAINT CHECK
.1 Σε περίπτωση
που παίκτης
χτυπηθεί στην
πλάτη ή
πιτσιλιστεί
από μπίλια που
έσκασε πολύ
κοντά του (spray)
τότε πρέπει να
καλέσει τον
διαιτητή ώστε
να ελέγξει εάν
η μπίλια έχει
σκάσει. Σε
περίπτωση που
παίκτης
δέχθηκε
Εάν ο παίκτης
δεχθεί χτύπημα
στα pods στο πίσω
μέρος της μέσης
του, και γίνει
αντιληπτός από
διαιτητή, απλά
ο διαιτητής τον
βγάζει εκτός
αγώνα χωρίς
ποινή One for one (μη
εμφανές
χτύπημα)
Σε περίπτωση
που διαιτητής
έχοντας υποψία
ότι κάποιος
παίκτης
χτυπήθηκε τον
πλησιάσει για
να ελέγξει εάν
όντως έχει
χτυπηθεί, ο
παίκτης
συνεχίζει να
παίζει
κανονικά
Απαγορεύεται
η διακίνηση
αγαθών και
πληροφοριών
από τρίτους
εκτός του αγώνα.
Εάν διαιτητής
αντιληφθεί
κάτι τέτοιο,
αποβάλει
κάποιον παίκτη
της ομάδας που
διέπραξε το
παράπτωμα
Ο κάθε παίκτης
μπορεί να έχει
μαζί του όσες
μπίλιες θέλει,
εκτός εάν ο
τύπος του
παιχνιδιού
αναφέρεται
αρχικά ως limited paint
Οι παίκτες
μπορούν να
ανταλλάσσουν
υλικά μόνο όσο
βρίσκονται
μέσα στο
παιχνίδι. Σε
περίπτωση που
χτυπηθούν αυτό
απαγορεύεται.
Εάν διαιτητής
αντιληφθεί ότι
παίκτης που
χτυπήθηκε και
αποχωρεί άφησε
μπίλιες ή όπλο
σε συμπαίκτη ο
οποίος
συνεχίζει να
παίζει,
αποβάλει
κάποιον παίκτη
της ομάδας ο
παίκτης
διέπραξε το
παράπτωμα
ΕΓΚΑΤΑΛΕΙΨΗ
ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ. Οι
παίκτες δεν
μπορούν να
εγκαταλείψουν
εξοπλισμό τους
(marker, φιάλη) σε
απόσταση
μεγαλύτερη των
ΑΣΦΑΛΕΙΑ
.1 Κατά τη
διάρκεια του
παιχνιδιού, οι
μάσκες πρέπει
να φοριούνται
συνεχώς από
όλους όσοι
βρίσκονται
στον χώρο
παιχνιδιού, και
απαγορεύετε να
βγουν για
οποιοδήποτε
λόγο. Η
παράβαση αυτού
του κανόνα
συνιστά
αποβολή του
παίκτη που
πράττει την
παράβαση και
την αποβολή
ακόμα ενός
παίκτη της
ομάδα του
ΣΗΜΑΙΕΣ.1
Στα παιχνίδια
που
αντικείμενο
επιτυχίας
είναι η σημαία (ή
οι σημαίες),
αυτές πρέπει να
τοποθετούνται
σε εμφανή
σημεία και όλοι
οι παίκτες να
γνωρίζουν που
είναι
τοποθετημένες
.2 Οι παίκτες που
θα πάρουν την
σημαία, πρέπει
να την
μεταφέρουν
εμφανώς (στο
χέρι). Σε
περίπτωση που
την μεταφέρουν
μη εμφανώς (σε
τσέπη,
τυλιγμένη στο
χέρι, τυλιγμένη
στον λαιμό) και
γίνουν
αντιληπτοί
αποβάλλονται
από το παιχνίδι
ως χτυπημένοι
3 Οι σημαίες
μπορούν να
δοθούν από έναν
παίκτη σε άλλο
.4 Σε περίπτωση
που ο παίκτης
που μεταφέρει
την σημαία
χτυπηθεί, την
αφήνει κάτω στο
σημείο όπου
χτυπήθηκε και
αποχωρεί από το
παιχνίδι
ΕΞΟΠΛΙΜΟΣ
ΡΟΥΧΙΣΜΟΣ
1Οι παίκτες
μπορούν να
φορούν
οτιδήποτε
είδους ρούχων
θέλουν. Καλό θα
είναι να
προσπαθούν να
είναι ιδίου
χρώματος
Σε θερμοκρασία
περιβάλλοντος
άνω των 10 βαθμών,
οι παίκτες θα
πρέπει να
φορούν 2
στρώσεις
ρούχων. Κάτω
των 10 βαθμών
επιτρέπεται
επιπλέον μία.
Απαγορεύεται η
χρήση ρούχων
τύπου fleece ή
μπουφάν ή άλλου
είδους με «μαξιλαράκια»
τα οποία δεν
επιτρέπουν
στην μπίλια να
σκάσει. Οι
διαιτητές
μπορεί να
απαγορέψουν
την συμμετοχή
σε παιχνίδι
παίκτη που
φοράει τέτοιου
είδους ρούχα
και ο παίκτης
θα πρέπει να
αλλάξει για να
συμμετάσχει
στο παιχνίδι
Οι παίκτες
μπορούν να
χρησιμοποιούν
εξοπλισμό δικό
τους ή τον
εξοπλισμό που
παρέχει το κάθε
πεδίο.
Οι παίκτες
μπορούν να
χρησιμοποιούν
marker επαναληπτικά,
ημιαυτόματα,
μηχανικά ή
ηλεκτρονι
Οι
παίκτες έχουν
το δικαίωμα να
έχουν ένα
βασικό marker και
ένα επιθυμούν
ένα δεύτερο side marker (τύπου
πιστολιού
επαναληπτικό ή
ημιαυτόματο)
Τα
ηλεκτρονικά marker
μπορεί να είναι
ρυθμισμένα σε
οποιοδήποτε Mode,
αλλά
υποχρεωτικά θα
πρέπει να έχουν
ανώτατο αριθμό
βολών 15 pbs.
Σε
περίπτωση που marker
δεν μπορεί να
ρυθμιστεί στα 15 pbs
απαγορεύεται
να μπει στο
παιχνίδι
Σε
περίπτωση που marker
ελεγχθεί είτε
κατά την
διάρκεια αγώνα
είτε μετά την
λήξη του και το Rate
of Fire (ROF) είναι άνω
των 15 pbs τότε η
ομάδα
τιμωρείται με
μηδενισμό στο
συγκεκριμένο
παιχνίδι
«Εξωτικός
εξοπλισμός». Οι
παίκτες έχουν
το δικαίωμα τα
χρησιμοποιούν
τα παρακάτω
υλικά:
Χειροβομβίδες
paintball, καπνογόνα
ειδικά για paintball,
νάρκες ειδικές
για paintball.
Όλα
τα «εξωτικά
υλικά» θα
πρέπει πριν το
τουρνουά να
δηλώνονται
στον
διοργανωτή
ώστε να
επιτρέπεται η
χρήση τους.
Υλικά τα οποία
δεν δηλωθούν
από πριν και
χρησιμοποιηθούν
κατά την
διάρκεια του
τουρνουά θα
επιφέρουν τον
μηδενισμό της
ομάδας στο
συγκεκριμένο
παιχνίδι
Απαγορεύετε
η οποιαδήποτε
χρήση
αυτοσχέδιων
καπνογόνων,
χειροβομβίδων
και ναρκών
Στην
παράγραφο 9.1.2
αναφέρεται ο
τρόπος με τον
οποίο κάποιος
παίκτης
τίθεται εκτός
παιχνιδιού από
χρήση «εξωτικού
υλικού»
Επιτρέπεται η
χρήση
ασυρμάτων ή
άλλων συσκευών
επικοινωνίας
μεταξύ των
παικτών.
Εξαίρεση
αποτελεί η
περίπτωση η
οποία θα
προβλέπει την
μη χρήση
συσκευών
επικοινωνίας
για κάποιο
αγώνισμα ή και
ολόκληρο το
τουρνουά και
θα πρέπει να
ανακοινώνεται
από τον
διοργανωτή του
τουρνουά τρεις
μέρες πριν το event
Οι ομάδες
ανάλογα με την
τελική
κατάταξη τους
θα λαμβάνουν
τους ανάλογους
βαθμούς
1ος
..20
Βαθμοί
2ο
16 Βαθμοί
3ος
..14 Βαθμοί
4ος
................12
Βαθμοί
5ος
.........10
Βαθμοί
6ος
...........8
Βαθμοί
7ος
...........6
Βαθμοί
8ος
...........4
Βαθμοί
9ος......................2
Βαθμοί
Οι
ομάδες θα
λαμβάνουν
πόντους
ανάλογα με την
θέση που
κατέλαβαν για
το πρωτάθλημα
στο οποίο
ανήκει
διοργανωτικά
το τουρνουά που
συμμετείχαν (δηλαδή
θα μπορούν να
διαγωνίζονται
τόσο στο North όσο
και στο South
πρωτάθλημα)
ΠΟΙΝΕΣ
Σε όλα τα
παραπάνω
παραπτώματα,
εάν οι
διαιτητές
κρίνουν ότι οι
παραβάσεις
επηρέασαν
σημαντικά την
έκβαση μιας
φάσης ή του
παιχνιδιού,
έχουν την
ευχέρεια να
εφαρμόσουν το one
for one ακόμα και σε
περιπτώσεις
που δεν
προβλέπεται
από τον
κανονισμό
Για οτιδήποτε
θέμα δεν
αναφέρεται
στον κανονισμό,
υπεύθυνος για
να αποφανθεί
είναι ο
Διαιτητής.